Guides SpiritfarerPour la traversée qui t’attend.

Trouve ta prochaine île, prends soin de tes compagnons et fabrique ce qu’il faut pour ton bateau.

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Trouve ta prochaine étape

Une route bloquée. Un ingrédient manquant. Une histoire à poursuivre.

Stella avec son chapeau en forme d’étoile

Tu viens d’embarquer ?

Gwen et Summer t’apprennent les habitudes utiles à bord. Commence par la nourriture, un espace de culture et une place pour tes nouveaux passagers.

La bibliothèque des guides

Choisis le guide qui répond à ton objectif.

Quelques réponses avant de partir

Une aide rapide pour les questions fréquentes.

Que faire en premier ?

Recrute Gwen et Atul, dépense deux oboles pour le double saut à Hummingberg, puis invite Summer. Construis les installations présentées par leurs demandes et progresse dans les paliers de plans d’Albert.

Parcours de début de partie.

Lire le guide: Bien débuter
Comment traverser le brouillard ?

Achète le nettoyeur de brume 1000 chez Albert : 3 000 Glims, 8 minerais d’argent, 22 tissus de soie, 3 ectoplasmes en bouteille, 6 plaques de verre cristallin et 3 fleurs d’esprit.

Les fleurs déjà dépensées ne comptent plus.

Lire le guide: Traverser le brouillard
Peut-on accompagner Buck à l’Everdoor ?

Apprends le rebond à Oxbury, puis monte au phare de Hikarishima (-137, -14) pour recruter Buck. Il reste à bord, ne part pas par l’Everdoor et ne donne aucune fleur d’esprit.

Ses quêtes ne débloquent pas un départ par l’Everdoor.

Lire le guide: Buck
Où récupérer les fleurs d’esprit ?

Après le départ d’un esprit éligible, récupère la fleur dans sa chambre. Celle de Gwen est sur son lit. Buck n’en donne pas ; Atul laisse la sienne à l’atelier et Daria à Overbrook.

Un départ ne remplace pas la récupération de la fleur.

Lire le guide: Fleurs d’esprit

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